-- Porte game pass · Script
local GAME_PASS_ID: number = 123456789
local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local function ownsGamePass(player: Player): boolean
local success, result = pcall(function()
return MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(
player.UserId, GAME_PASS_ID)
end)
…Porte game pass
« Une porte qui ne s’ouvre que pour les joueurs qui possèdent un game pass. » Vérifie la possession côté serveur avec MarketplaceService, le tout dans un pcall.

