
Clique pour gagner de la puissance
Un outil de clic et un bouton à l’écran. Les orbes répartis sur la carte donnent de la puissance bonus et réapparaissent.
Un thème, un genre et une particularité, ça suffit.
Ton premier jeu Roblox commence par une phrase.
Regarde ce qu’une seule description permet de construire, puis fais-en ton jeu.
Exemple de description
“Un simulator de force dans l’espace où tu soulèves des haltères cosmiques et débloques des planètes”

Galaxy Strength Simulator
Regarde-le en 3D et télécharge le vrai fichier, gratuitement.
Clique, vends, améliore, rebirth
Dis à LevelShaper ce que les joueurs collectent et il construit un simulator avec une zone de départ, jusqu’à quatre zones de plus à débloquer, des orbes, des améliorations, des rebirths et des œufs de pets si ton idée en parle — le tout nommé et coloré selon ton thème.
Tu obtiens un vrai fichier Roblox Studio avec des scripts côté serveur : la boucle tourne et les auto-clickers ne peuvent pas casser ton économie.


02 / L’idée
“Un simulator de force dans l’espace où tu soulèves des haltères cosmiques et débloques des planètes”

Tous les simulators reposent sur la même boucle, seul le costume change : gagner de la puissance, la vendre contre des pièces, acheter des multiplicateurs, ouvrir la zone suivante, faire un rebirth. LevelShaper livre cette boucle à partir d’un template éprouvé et laisse l’IA dessiner le costume : ce que tu collectes, le nom de la puissance et des pièces, les zones et les couleurs.
Les clics passent par un seul RemoteEvent limité en fréquence, et chaque récompense est accordée côté serveur. Tu peux renommer Strength et Coins dans le script Config quand tu veux.
03 / La boucle
Trois étapes, répétées jusqu’au rebirth — puis on recommence, en plus rapide.

Un outil de clic et un bouton à l’écran. Les orbes répartis sur la carte donnent de la puissance bonus et réapparaissent.

Un pad de vente transforme la puissance en pièces. Trois à six améliorations de multiplicateur te font passer de x2 à x50.

Jusqu’à quatre zones de plus t’attendent derrière des portes qui s’ouvrent quand tu as assez de pièces. Ensuite, fais un rebirth pour un boost permanent.
05 / Comment ça marche
“Un simulator de chewing-gum où tu souffles des bulles toujours plus grosses et t’envoles vers des îles en bonbon”
Force, neige, bulles, mana, vitesse — tout ce qui a un chiffre qui monte.
Ou laisse sur Auto.

Fais tourner en 3D la zone de départ et les deux zones fermées.
ReplicatedStorage
GameConfig
PowerName = "Strength"
CoinName = "Coins"
ServerScriptService
SimulatorServerChange PowerName et CoinName dans Config, puis publie.
06 / Ce que tu obtiens
Inscris-toi et reçois 60 crédits gratuits : ton premier jeu (50 crédits) est pour nous, sans carte bancaire. Ensuite, les formules Creator et Pro ou les packs de crédits te permettent de continuer.
Les clics passent par un seul RemoteEvent limité en fréquence, et les récompenses sont accordées côté serveur.
Parle de pets et tu obtiens trois œufs de pets : chaque pet te suit, multiplie toute ta puissance et est sauvegardé avec ta progression.
07 / À essayer
Charge un prompt dans le créateur de simulator et change ce que les joueurs collectent.
SimulatorUn simulator de force dans l’espace où tu soulèves des haltères cosmiques et débloques des planètes
IdéeUn simulator de boules de neige où tu fais rouler des boules toujours plus grosses et débloques des mondes de glace
IdéeUn simulator de chewing-gum où tu souffles des bulles toujours plus grosses et t’envoles vers des îles en bonbon
08 / Avant de commencer
Décris ce que les joueurs collectent ci-dessus, choisis Simulator et lance la génération. Télécharge le .rbxlx, ouvre-le dans Roblox Studio, appuie sur Play, puis publie.
Oui. L’IA les nomme selon ton thème, et tu peux changer PowerName et CoinName dans le script Config quand tu veux.
Oui. Parle de pets ou d’œufs dans ton idée — ou tape « ajoute des pets » une fois le jeu créé (10 crédits) — et le hub reçoit trois œufs de pets. Les pets te suivent, multiplient ta puissance et sont sauvegardés.
Les clics sont limités en fréquence côté serveur et chaque récompense y est accordée, donc les auto-clickers ne peuvent pas inonder ton économie.
GPT-5.6 Luna (OpenAI), via OpenRouter, transforme ta description en plan de jeu et applique les modifications que tu demandes ; notre propre moteur construit ensuite le fichier de la place à partir de ce plan. Les miniatures et les icônes viennent de Nano Banana (Google Gemini 2.5 Flash Image), via fal.ai. La liste complète est dans nos conditions d’utilisation (en anglais).